Spel · Nyhet
Warhammer 40,000: Boltgun 2 släpps i dag – retro-FPS med två hjältar
Auroch Digitals snabba Warhammer-skjutare får sin uppföljare på PC, Playstation 5 och Xbox Series, medan Switch 2-versionen kommer senare.
Summering
- Warhammer 40,000: Boltgun 2 släpps den 14 oktober på PC, Playstation 5 och Xbox Series X|S; Switch 2-versionen kommer senare.
- Spelaren väljer mellan Malum Caedo och Nyra Veyrath, med egna vapen och förmågor.
- Nya miljöer och en förgrenad kampanj ska bygga vidare på seriens snabba retro-FPS-formel, men helhetsintrycket återstår att pröva.

Släpps på tre plattformar
Warhammer 40,000: Boltgun 2 släpps den 14 oktober på PC via Steam, Playstation 5 och Xbox Series X|S. Uppgiften finns både på spelets officiella Steam-sida och i utvecklarens egna uppdateringar. En version för Nintendo Switch 2 är planerad, men kommer senare. Spelet utvecklas av Auroch Digital och ges ut av Big Fan Games, Devolver Digitals etikett för mindre och medelstora spelproduktioner. Det är en direkt uppföljare till 2023 års Warhammer 40,000: Boltgun, som byggde sin identitet på ett snabbt förstapersonsperspektiv och en medvetet pixlig 1990-talsestetik.
Två spelbara hjältar
I uppföljaren väljer spelaren mellan Ultramarine-veteranen Malum Caedo och Battle Sister Nyra Veyrath. Steam beskriver figurerna som två olika spelstilar med egna vapen och förmågor. Valet görs för hela kampanjen, vilket innebär att en andra genomspelning kan ge en annan rytm snarare än bara ett nytt ansikte i samma bana. Utvecklaren har också visat upp nya fiendefraktioner från Warhammer-universums kaosmakter. Det officiella materialet nämner bland annat styrkor från Khorne, Nurgle, Slaanesh och Tzeentch. Det är marknadsförda egenskaper, så hur mycket variationen betyder i praktiken återstår att se när fler spelare hunnit testa hela kampanjen.
Mer än en nostalgisk skytt
GamesRadar beskriver Boltgun 2 som en fortsättning med nya miljöer och en kampanj som kan förgrena sig. Det placerar spelet i ett intressant mellanläge: uttrycket lånar från klassiska boomer shooters, medan upplägget vill ge spelaren fler skäl att stanna kvar än att bara springa från arena till arena. Det första spelet fick mycket av sin energi från rörelse, närstridsvapen och ett aggressivt tempo. Uppföljaren behöver därför hitta balansen mellan det välbekanta och det nya. Ett större universum och fler val räcker inte i sig; de måste påverka hur banorna spelas och hur spelaren prioriterar mellan vapen, risk och framryckning.
Demo finns, men betyget får vänta
Steam-sidan har en demo och förköp, men det finns ännu inget användarbetyg att luta sig mot på lanseringsdagen. Den som är nyfiken kan därför prova grunden innan ett köp, medan spelare som främst vill ha en färdig helhetsbild bör invänta recensioner och rapporter om prestanda på respektive plattform. Det säkra beskedet är att Boltgun 2 nu lämnar förhandsmaterialet och blir spelbart på de tre utlovade plattformarna. Om de nya figurerna, grenarna och fiendefraktionerna faktiskt breddar upplevelsen avgörs först när kampanjen möter fler än pressvisningar och trailers.