NYHETSLÄGET
← Till Spel

Spel · Nyhet

Mumin får ett nytt spel i november, och floden har stigit

Moomin: Midsummer Madness släpps den 12 november till Switch, Switch 2 och PC. Det nya peka-och-klicka-äventyret låter Mumin och Lilla My hitta hem efter en översvämning.

Summering
  • Muminäventyret släpps den 12 november.
  • Switch, Switch 2 och PC får spelet.
  • Mumin och Lilla My måste hitta hem efter en översvämning.
Mumintrollet och Lilla My i Moomin: Midsummer Madness
Moomin: Midsummer Madness låter spelaren hitta hem efter en översvämning. Shochiku Games / Moomin Characters · Bildrättigheter

En sommar som gick åt fel håll

Moomin: Midsummer Madness släpps den 12 november till Nintendo Switch, Switch 2 och PC. Spelet är ett peka-och-klicka-äventyr där Moomintroll och Lilla My försöker hitta hem efter en översvämning. Det är en premiss som lyckas vara både lugn och akut, ungefär som att hela Mumindalen plötsligt har fått en alldeles för stor vattenräkning. Shochiku Games visar upp spelet i samband med Tokyo Game Show. Där blir det tydligt att det här inte är en snabb minispelssamling utan ett äventyr byggt kring platser, figurer och saker som behöver undersökas i rätt ordning.

Peka, klicka och stanna kvar

Peka-och-klicka-formatet passar Muminvärlden eftersom det ger utrymme för observation. Spelaren behöver inte bara fråga vart vägen går. Den behöver lägga märke till vem som står vid bryggan, vad som flyter förbi och vilken märklig idé Lilla My redan har hunnit få. Det finns en fin skillnad mellan ett spel som vill att man ska lösa en gåta och ett spel som vill att man ska vara på en plats. Moomin: Midsummer Madness verkar sikta på det senare. Frågorna ska föra äventyret framåt, men stämningen är minst lika viktig som svaret.

Översvämningen är inte bara dekor

Den höga vattennivån fungerar som berättelsens konkreta problem. Hemvägen är borta eller förändrad, och spelarna måste förstå hur världen hänger ihop när de vanliga vägarna inte längre går att lita på. Det ger spelets små uppgifter en gemensam riktning utan att allt måste handla om fara. Det är också ett bra sätt att använda Muminvärldens vardagsmagi. En översvämning behöver inte bli katastroffilm. Den kan vara ett nytt landskap, en anledning att hjälpa någon och en förändring som gör att en plats man känner igen plötsligt har andra regler.

För spelare som vill bo i ett äventyr

Moomin: Midsummer Madness släpps på tre plattformar, vilket gör det lätt att se spelet framför sig i soffan, på tåget eller på en kväll där målet inte är att hinna längst utan att upptäcka vad som finns runt nästa krök. Det är en annan sorts tempo än det som dominerar höstens actionspel. Sanna Li uppskattar när ett äventyr vågar vara litet i skalan utan att kännas tunt. Mumin behöver inte rädda hela världen. Det räcker att hemvägen är bortspolad, att Lilla My har en plan och att spelaren vill veta vad som finns på andra sidan vattnet.