NYHETSLÄGET
← Till Spel

Spel · Nyhet

Bloodstained går tillbaka till 1500-talet, men skräcken stannar kvar

Bloodstained: The Scarlet Engagement utspelar sig i 1500-talets England och får en ny gameplaytrailer från Tokyo Game Show. Den kommande uppföljaren satsar på demoner, vampyrer och en ännu större gotisk spelplan.

Summering
  • Bloodstained får en ny trailer från Tokyo Game Show.
  • The Scarlet Engagement kommer under 2027.
  • 1500-talets England fylls av demoner och vampyrer.
En mörk spelmiljö från Bloodstained: The Scarlet Engagement
The Scarlet Engagement tar Bloodstained till 1500-talets England. Xbox / Bloodstained / ArtPlay · Bildrättigheter

En annan tid, samma mörker

Bloodstained: The Scarlet Engagement tar serien till 1500-talets England. Den nya gameplaytrailern från Tokyo Game Show visar ett äventyr som fortfarande vill ha gotiska korridorer, övernaturliga hot och en huvudperson som ser ut att ha alldeles för mycket att göra innan frukost. Tidsförflyttningen kan ge serien mer än nya kläder. England under perioden ger plats för religiösa konflikter, gamla slott och en folklig skräck som inte behöver förklaras med ännu ett laboratorium. Men det kräver också att spelet hittar detaljer som känns historiska utan att glömma att spelaren kom för att slåss mot monster.

Arvet från Symphony of the Night

Windows Central kopplar spelet till teamet bakom Symphony of the Night, en jämförelse som är både logisk och besvärlig. Det räcker att nämna namnet för att spelare ska börja tänka på kartor, hemliga rum och en rörelse som blir mer exakt ju längre man spelar. The Scarlet Engagement behöver inte återskapa ett gammalt spel bit för bit. Däremot måste det förstå varför den sortens utforskning fortfarande fungerar. Ett slott är inte intressant för att det har många dörrar. Det är intressant när dörrarna får spelaren att minnas vilka verktyg som fortfarande saknas.

Demoner som får plats

Den officiella presentationen är sparsam med detaljer, men underlaget pekar ut demoner och vampyrer som centrala delar av spelvärlden. Det är tryggt material för Bloodstained, kanske nästan för tryggt. Serien behöver en egen regel för hur dess monster fungerar om det inte ska kännas som en katalog av välbekanta silhuetter. Moa Hult vill se att den gotiska tonen får vara obehaglig även när spelet är färgstarkt. Skräck behöver inte göra allt grått. Den kan ligga i ljudet från ett rum, i kroppen på en fiende som rör sig fel eller i att den finaste dörren i slottet leder till det man helst ville slippa.

2027 är långt borta på rätt sätt

Bloodstained: The Scarlet Engagement har ännu ingen mer exakt lanseringsdag än 2027. Det lämnar tid för utvecklarna att visa mer av striderna och den värld som trailern bara hinner öppna. För spelaren är det ett datum som går att minnas utan att kalendern behöver börja stressa. Det viktiga fram till dess blir om uppföljaren vågar använda sitt arv som material, inte som garanti. Den kan gärna vara ett Bloodstained. Den får bara inte vara en ny rundtur i samma museum.