NYHETSLÄGET
← Till Spel

Spel · Nyhet

Katana ZERO-DLC:n har vuxit till storleken av en hel uppföljare

Askiisoft säger att den efterlängtade expansionen fortfarande utvecklas och nu innehåller över 30 nya låtar. Något lanseringsdatum är ännu inte klart.

Summering
  • Askiisoft säger att Katana ZERO-DLC:n har vuxit till storleken av en hel uppföljare.
  • Expansionen ska innehålla över 30 nya låtar, men saknar fortfarande releasedatum.
Katana ZERO på Nintendo Switch
Katana ZERO. Officiellt pressmaterial från Nintendo, Askiisoft och Devolver Digital. Nintendo, Askiisoft och Devolver Digital · Bildrättigheter

Expansionen har blivit ett större projekt

Askiisoft skriver att arbetet med den planerade Katana ZERO-DLC:n fortsätter. Projektet har enligt studion vuxit till storleken av en hel uppföljare, vilket förklarar varför expansionen har dröjt betydligt längre än många spelare räknat med. Beskedet är en lägesrapport, inte ett releasedatum.

Över 30 nya låtar planeras

Musiken har också vuxit i omfattning. Askiisoft uppger att den nya delen ska innehålla mer än 30 nya låtar. För Katana ZERO, där tempo, ljud och snabba omstarter är tätt sammanlänkade, är det en detalj som säger något om ambitionen snarare än bara mängden innehåll.

Ingen premiärdag ännu

Gematsu och GameSpot beskriver samma besked: expansionen är fortfarande på väg, men utvecklaren anger varken datum eller färdigt pris. Det gör att spelare bör tolka uppdateringen som ett tecken på fortsatt produktion, inte som en nära förestående lansering. Fördelen är att Askiisoft verkar ha utrymme att låta innehållet hitta sin form. Nackdelen är att väntan fortfarande saknar en tydlig slutpunkt. Det stora formatet kan bli intressant för hur en expansion hanterar ett spel som redan är känt för korta, täta banor. En större mängd nivåer behöver inte betyda ett längre äventyr i traditionell mening. Det viktiga blir om nya idéer får plats utan att tempot eller den precisa kontrollen tunnas ut. Över 30 nya låtar antyder att arbetet även omfattar den musikaliska identiteten, men säger ännu inget om hur berättelsen binds ihop. För den som redan äger Katana ZERO är signalen ändå konkret: utvecklaren har inte övergett projektet. Samtidigt finns det ingen grund för att planera ledighet kring en bestämd releasevecka. Det enda säkra beskedet just nu är att DLC:n fortfarande utvecklas och har vuxit långt bortom en liten bonusdel.

Vad beskedet betyder för väntande spelare

Det är lätt att läsa formuleringen om en hel uppföljare som ett löfte om att innehållet blir större på alla plan. Det är säkrare att läsa den som utvecklarens beskrivning av projektets omfattning. Den säger att teamet arbetar med mycket material, men inte hur lång kampanjen blir eller vilka plattformar som får expansionen först. Katana ZERO har en tydlig nisch: ett snabbt actionspel där omtagningar är en del av rytmen och där presentationen håller ihop varje försök. En större DLC har därför två uppgifter. Den måste ge veteraner nya situationer att bemästra och samtidigt behålla enkelheten som gör att en bana kan spelas om direkt. Om Askiisoft lyckas med det kan väntetiden i efterhand framstå som en investering i kvalitet. Fram till dess är uppdateringen främst ett välkommet livstecken.