NYHETSLÄGET
← Till Spel

Spel · Nyhet

Raji: Kaliyuga vill göra indisk mytologi till ett större actionspel

Raji: Kaliyuga har fått en ny gameplaytrailer och siktar på Xbox, PlayStation 5 och PC. Den här gången växer äventyret från en personlig resa till ett krig mellan människor, gudar och asurer.

Summering
  • Raji: Kaliyuga utspelar sig sex år senare.
  • Syskonen Raji och Darsh möter Mahabalasura.
  • Det större äventyret kommer till Xbox, PS5 och PC.
Raji och Darsh i actionäventyret Raji: Kaliyuga
Raji: Kaliyuga växer till en större mytologisk konflikt. Raji: Kaliyuga / Nodding Heads Games · Bildrättigheter

Sex år efter den första striden

Raji: Kaliyuga utspelar sig sex år efter det första spelet och gör skalan större. Den nya gameplaytrailern visar ett actionäventyr där Raji och Darsh dras in i en konflikt som omfattar människor, gudar och asurer. Det finns en tydlig ambition här: uppföljaren ska inte bara ge mer av samma karta. Den ska låta den första berättelsen få följder. När en värld har överlevt ett äventyr är det inte självklart att den kan återgå till vardagen. Ibland öppnar sig himlen igen, mest för att någon hade en dålig idé.

Mytologi utan turistbroschyr

Windows Central beskriver Mahabalasura som krigsherren som försöker öppna himlarna och dra in kosmos i en ny konflikt. Det ger spelet en tydlig fiende, men också ett ansvar. Indisk mytologi kan inte bara vara dekoration runt en vanlig actionloop. Det som gör premissen lovande är att den låter mytologin bära regler och relationer, inte bara namn på bossar. Om spelvärlden visar varför gudarna, asurerna och människorna vill olika saker blir striderna också en del av berättelsen. Annars blir det mest väldigt vackra läroboksrubriker.

Syskonen håller nere skalan

Raji och Darsh ger den stora konflikten ett mänskligt centrum. När två syskon måste samarbeta kan ett kosmiskt krig bli begripligt utan att alla scener behöver förklara universums historia. En blick eller en oenighet kan bära mer än ett långt tal från en gud. Det är också där actionäventyret måste hitta sin rytm. Spelaren behöver känna att de två syskonen påverkar hur man rör sig genom världen, inte bara att båda råkar stå på omslaget. Skillnaden mellan följeslagare och huvudperson märks när något går fel.

Stort nog att följas, inte bedömas

Raji: Kaliyuga har ännu inget exakt releasedatum. Plattformarna är bekräftade, och trailern visar riktningen, men det går inte att dra slutsatser om helheten från en presentation. Det är särskilt sant när spelet bygger ut både perspektiv och mytologi. Amir Rafiq vill se hur utvecklarna gör den större världen spelbar. Ett actionspel får gärna ha gudar i bakgrunden. De behöver bara leda till val, vägar och system som spelaren märker. Den verkliga uppföljaren börjar när den stora myten måste fungera i en vanlig strid.