NYHETSLÄGET
← Till Teknik

Teknik · Nyhet

Meta vill att din mobil ska bygga nästa spel

Med Horizon Create och Horizon Studio vill Meta låta användare beskriva ett spel med vanlig text och sedan bygga, testa och publicera det på plattformens sociala nätverk.

Summering
  • Meta har presenterat Horizon Create och Horizon Studio.
  • Horizon Create är en mobilapp och Horizon Studio är ett webbaserat verktyg.
  • Meta beskriver verktygen som AI-assisterade och inriktade på att skapa 2D- och 3D-spel.
Meta Horizon Create visas som ett verktyg för att bygga spel
Horizon Create vill göra spelutveckling till något man kan börja med i mobilen. Pressbild / rättighetsinnehavaren · Bildrättigheter

Spelmotorn börjar med en mening

Meta har presenterat Horizon Create, en mobilapp där användaren ska kunna beskriva vilken sorts spel den vill bygga. Horizon Studio gör samma sak i webbläsaren, men med fler reglage för den som vill arbeta vidare med värld, figurer, progression och svårighetsgrad. Det låter som en naturlig fortsättning på promptverktygen som redan kan skriva text, skapa bilder och göra små prototyper. Skillnaden är att ett spel avslöjar sina brister direkt. En figur kan se bra ut i en bild. Den måste fortfarande vara rolig att styra efter fem minuter.

Horizon Create är gjort för den snabba idén

Meta beskriver mobilappen som en plats där en skapare kan skriva en idé, vänta medan systemet bygger en första version och sedan spela och ändra den. Projektet ska kunna innehålla bland annat konstnärlig riktning, progression, balanserad svårighetsgrad och multiplayer. Det är en lockande ordning. Man behöver inte börja med en tom scen och en handledning på 40 minuter. Men den snabba vägen in skapar också en ny fråga: hur mycket av spelet är faktiskt ens eget när den första versionen redan kommer med regler, tempo och estetik?

Studio ska vara platsen där det genererade får motstånd

Horizon Studio är den mer detaljerade webbredigeraren. Meta tänker sig att spel ska kunna flyttas mellan mobilen och webben, så att en snabb idé kan bli något som justeras med mer kontroll. Det är den delen som avgör om Horizon blir ett kreativt verktyg eller bara en maskin för färdiga småspel. Bra verktyg hjälper användaren att förstå vad som händer under ytan. Dåligt utformade verktyg gör att man bara provar nya ord tills resultatet råkar se bättre ut.

Publicering blir den stora moroten

Spel som byggs med Horizon Create eller Horizon Studio ska kunna publiceras och nå spelare på Horizon, Facebook och Instagram. Meta kopplar alltså skapandet direkt till en möjlig publik, i stället för att låta projektet stanna på användarens egen skärm. Det gör plattformen mer intressant men också mer styrd. Den som bygger ett spel får inte bara ett verktyg, utan en biljett till Metas rekommendationssystem. Hur spelen väljs ut och hur skaparna får kontroll över sina projekt blir minst lika viktigt som själva prompten.

Det här är ännu en början, inte en revolution

Horizon Create och Horizon Studio går in i tidig åtkomst och Meta tar emot intresse via en väntelista. Det betyder att den slutliga upplevelsen, villkoren och kvaliteten ännu inte är fastslagna. Johan vill ändå följa det här nära. Att bygga en spelbar prototyp i mobilen kan bli ett fint sätt att sänka tröskeln för nyfikna skapare. Men nästa steg måste vara att göra användaren bättre, inte bara snabbare. Om alla kan få fram samma sorts spel på tio sekunder blir det snart väldigt tydligt hur mycket fantasi som saknas efter den första prompten.